像素种子举办“香港中文大学游戏设计工作坊

发布时间:2018-05-22 15:44:39

像素种子举办“香港中文大学游戏设计工作坊

  近日,像素种子数字与艺术教育基地(以下简称“像素种子”)举办“香港中文大学游戏设计工作坊”,开展以“教育促进数字娱乐产业发展”为主题的交流 活动。本次交流活动分为游戏、设计和北京大学生原创大赛展映三个体验模块,涵盖游戏设计课程实践、游戏与设计企业参访、设计实战训练以及大学生原创大赛展 映等内容。香港中文大学及北京师范大学师生参加本次活动。

  本次像素种子特别邀请到乐博睿文化创始人兼CEO、可汗游戏大会创始人张昊与同学们交流探讨桌面游戏的发展与影响。

  张昊老师为大家详细讲解了现代桌游的发展历程及游戏类型,并带领同学们体验了真人实境角色扮演游戏《幽灵法庭》,在游戏“陈述”环节,老师设定一个案件,同学扮演原告和被告进行陈述,同学们金句频出,欢笑掌声不断,体会到桌面游戏的魅力。

  像素种子鲜师天团的游戏策划导师陈忾老师现场向大家讲解原创游戏《勇敢者游戏》规则,并设定新的玩法,通过项目实操传授游戏规则的设计技巧、游戏好玩的原因以及游戏沉浸理论。

  陈忾老师表示,游戏是引发情感的机器,而游戏策划则是影响玩家情感的机械师。游戏策划的流程共分为五步:设计规则、运作游戏、观察玩家、总结规律 和优化规则。其中,观察玩家往往是大部分游戏策划人最容易忽视的,但陈老师认为观察玩家是最应该被关注的环节,只有通过感受玩家的情感、行为分析等,才能 更好地总结规律和优化规则。

  像素种子鲜师天团的游戏原画导师赵祾老师通过自身丰富的项目经验,为同学们讲述了一名游戏原画设计师应该具备的基本素质和工作职责。

  赵祾提出,原画设计是游戏开发前期的重要环节,根据游戏策划抽象的想法,统一美术制作人员的认知,确定设计的方向,明确视觉的风格,设计出可视的 人物、场景,为后续游戏美术制作提供标准和依据,工作强度比较大。因此,原画设计师应具备良好的美术功底和电脑手绘能力,精通主流图形处理软件,同时还要 拥有热情、创造力和适应较强的工作压力等各方面素质。

  最后,鲜师天团的两位导师组织香港中文大学及北京师范大学的同学们进行了一场小型的GameJam,同学们选择“目标用户”,运用在像素种子交流活动中所学的知识,独立完成游戏设计。重新设定了游戏规则,对《勇敢者游戏》的玩法进行迭代更新。

  经过最终角逐,本次交流活动GameJam环节共选出最佳游戏规则、最佳用户感受、最佳产品讲解、最佳美术设计、最独特美术风格、最佳原创造型六个奖项。

  本次活动加深了香港中文大学学生对内地游戏行业的认识,促进双方在游戏行业教育乃至文创领域的交流合作,有助于共同推进中国游戏行业教育改革和游戏行业健康发展。

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